Sådan spiller du Frostpunk: Lær tips og spilkrav
Frostpunk, PC-udgivelsen (download via Steam) fra skaberne af This War of Mine, er et hensynsløst bybygningsspil, hvor missionen er at overleve i under-nul temperaturer. For at komme i gang skal du tjekke nybegynderens guide, der forberedte dig til kravene til at køre spillet.
Se overlevende tips om denne krig af mine
Krav til at spille Frostpunk
mindste | anbefales | |
Operativsystem | Windows 7/8/10 64-bit | Windows 7/8/10 64-bit |
processor | 3.2 GHz Dual Core | 3, 2 GHz Quad Core |
Memory RAM | 4GB | 8GB |
Videokort | Plader med 2 GB VRAM | Plader med 4 GB VRAM |
opbevaring | 8GB | 8GB |
Lydkort | DirectX-kompatibel | DirectX-kompatibel |
DirectX | Version 11 | Version 11 |
Ejendomsadministration
Bygningerne er opdelt i kategorier. Nogle er tilgængelige i starten af spillet, og andre er låst op gennem forskning i værkstedet eller ved ordrer i lovens bog, som f.eks. Børnebjælken . Når du klikker for at oprette en virksomhed, vil du have en beskrivelse af dens funktioner og det materiale, der er nødvendigt for at udføre det.
Konstruktionerne er opdelt i kategorier i Frostpunk
Ressourcer og mad
Overlevelse vil afhænge af byens bestande, såsom kul for at holde temperaturen stabil og mad til at opretholde befolkningen.
I Frostpunk er materialerne i små bunker i iskrateret
Materialerne er arrangeret i små bunker omkring iskrateren. I modsætning til den almindelige overbevisning behøver du ikke at opbygge nogen struktur for at indsamle kul, træ og metal. Bare klik på toppen af mængden og udpege arbejdstagere til at udvinde.
Klik på plustegnet (+1) for at udpege arbejdstagere i Frostpunk
For at få mad skal du bruge Hunters Hytter og Kogehus . Den første virksomhed vil sende jægere til at hente mad i løbet af natten og daggry - mellem kl. 6 og 6 - og den anden vil forberede disse fødevarer, så de kan forbruges af befolkningen.
Jægere søger mad i de tidlige morgentimer i Frostpunk
Opret mere end en Hunters Huts for at fordoble mængden af mad, du modtager på én gang. I tilfælde af ressourcer er det indledende arbejde langsomme, og med koloniens fremskridt kan forbruget blive større end produktionen. Derfor er det vigtigt, at du låser op i værkstedet andre former for udvinding, såsom savværk, kulmin og stålværk .
varme
Temperaturen påvirker direkte folks følelsesmæssige og fysiske tilstand. Generatoren er hovedkilden til varme og skal holdes løbende for enhver pris. En pludselig pause i termometeret kan efterlade en række syge borgere på en gang. For at tænde reaktoren skal du kontrollere, at der er tilstrækkeligt trækul og tryk på "Steam Level 1" -knappen.
I Frostpunk skal generatoren arbejde for enhver pris for at holde folk sunde
Gennem kampagnen kan undersøgelser låse mere strøm til generatoren og andre varmekilder, såsom varmeapparater inde i bygninger eller damphubber, der er i stand til at opvarme små punkter, gode til fjernere fabrikker.
Der er mulighed for at overbelaste reaktoren i "Overdrive" -alternativet, hvilket fordobler varmekilden uden ekstra omkostninger. Dette er imidlertid et meget risikabelt mål, da det medfører generators stressniveau. Når knappen er slukket, falder niveauet igen og vender tilbage til nul igen. Men hvis den når 100% vil den eksplodere og vil være slutningen af spillet.
Utilfredshed og håb
Alle beslutninger har en negativ eller positiv indvirkning på kolonien. Summen af sådanne handlinger ses ved hjælp af en meter nederst på skærmen, der viser værdierne for folks utilfredshed og håb. Det fremhæver også byens nuværende behov og problemer, der er markeret med ikoner med rød farve.
I Frostpunk viser stangen nederst på skærmen koloniproblemer
Beboerne vil have anmodninger, klager og tak i henhold til deres valg. Anmodninger tilbyder normalt tre svarmuligheder, hvoraf den ene er evnen til at ignorere problemet. Handlinger, som øger håb, resulterer i at reducere utilfredshed, men uopfyldte løfter skaber mange negative punkter.
Broken løfter skaber stor utilfredshed i Frostpunk
Lovens bog
Loven er rettet direkte til det forrige emne. Det er med denne vejledning, at du vil foretage betydelige ændringer i kolonien og nogle gange nogle ofre for overlevelse af de mest dygtige.
I Frostpunk er de vigtigste beslutninger lavet i lovens bog
Det er dog muligt at anvende visse love på en gavnlig måde selv med negative reaktioner, som f.eks. Nødskiftet, som tillader en 24-timers fil. Andre metoder, som f.eks. Børnearbejde, er ikke begunstiget af befolkningen, fordi det sætter børn i arbejde - men som sagt siger ekstreme situationer kræve ekstreme foranstaltninger, ikke?
Når du vælger en ny ordre, vises de positive konsekvenser i blåt, mens de negative beskrives med rødt. Afhængigt af koloniens situation vil nogle mennesker bede om visse love, og andre vil bede om undtagelser. Utilfredsheden er en faktor, der kan vendes, så længe problemet styres fra begyndelsen.
På Frostpunk vil folk bede dig om at træffe vigtige beslutninger
teknologier
Teknologitræet er låst op efter opførelsen af workshoppen . Denne virksomhed er afgørende for koloniens fremskridt, da den frigiver en række avancerede bygninger og muliggør en betydelig forbedring af optimeringen af arbejdet. Den, der gør stationens arbejdsstyrke, er ingeniører, så hold dem udelukkende til denne funktion.
I Frostpunk skal du bruge workshoppen til at låse op for nye teknologier
Som enhver anden handling eller konstruktion har undersøgelser priser, der varierer alt efter deres kompleksitet. Ventetiden bestemmes af antallet af ingeniører, der arbejder på stedet. Du kan bygge mere end en workshop for at fremskynde processen.
Arbejdere og ekspeditioner
Byens folk er opdelt i arbejdere og ingeniører. Den første gruppe har funktionen af ekstraktion og arbejdskraft i almindelighed, inden for jagt, fodring og lægehjælp. Ingeniører kan gøre det samme arbejde, men de er meget mere effektive på forskningsdelen i workshoppen.
På Frostpunk udfører ingeniører bedre på værkstedet
For at få flere borgere skal du sende ekspeditioner på jagt efter overlevende. Opbyg et Beacon, som er låst op med en søgning, og send et hold til at skure kortpunkter. Hvis alt går godt, vil du få nye beboere om et par timer.
Ekspeditioner tjener til at hente folk og ressourcer på andre Frostpunk-kort
Hvad er det bedste sandkassespil? Kommenter forumet!